Wersja 1.3 · obowiązuje od 26 sierpnia 2026
Regulamin FantasyBasket
1. Czym jest FantasyBasket
FantasyBasket to bezpłatna aplikacja kibicowska poświęcona rozgrywkom PZKosz 1 Ligi Mężczyzn w koszykówce. Umożliwia dwie rzeczy: typowanie wyników meczów oraz grę fantasy, w której prowadzisz wirtualną drużynę złożoną z prawdziwych zawodników ligi.
Serwis jest oficjalną aplikacją fantasy PZKosz 1 Ligi Mężczyzn, prowadzoną przez hvacio Jakub Dziurgot na licencji Polskiego Związku Koszykówki. Nazwy i herby klubów, nazwiska zawodników oraz dane meczowe wykorzystujemy na podstawie tej licencji.
Operatorem serwisu i podmiotem odpowiedzialnym za jego działanie, treści oraz kontakt z użytkownikami jest hvacio Jakub Dziurgot. Serwis nie jest produktem Polskiego Związku Koszykówki ani klubów i nie występujemy w ich imieniu.
2. Serwis jest darmowy i nie jest grą hazardową
Korzystanie z aplikacji jest w całości bezpłatne. Nie pobieramy żadnych wpłat, nie prowadzimy zakładów i nie wypłacamy nagród pieniężnych. Punkty zdobywane w typowaniu i w grze fantasy mają charakter wyłącznie rozrywkowy i nie przedstawiają wartości majątkowej. Nie można ich wymienić, sprzedać ani przenieść na inną osobę.
3. Kto może korzystać
Konto może założyć osoba, która ukończyła 16 lat. Osoby młodsze mogą korzystać z serwisu wyłącznie za zgodą rodzica lub opiekuna prawnego.
Jedna osoba zakłada jedno konto. W jednym sezonie prowadzisz jedną drużynę fantasy - wynika to z zasad rankingu, który jest wspólny dla wszystkich rozgrywek w aplikacji.
4. Zakładanie konta
Do założenia konta potrzebne są: adres e-mail, nick, imię i hasło. Ulubiony klub jest opcjonalny. Adres e-mail potwierdzasz, klikając link, który wysyłamy po rejestracji - do tego czasu konto pozostaje nieaktywne.
Odpowiadasz za zachowanie hasła w tajemnicy oraz za działania podejmowane na Twoim koncie. Nick widoczny jest dla innych użytkowników w rankingach i w koszykach fantasy - nie wpisuj tam danych, których nie chcesz pokazywać.
5. Typowanie meczów
Przed każdym meczem wskazujesz zwycięzcę, zawodnika, który zostanie MVP, oraz różnicę punktową, czyli iloma punktami wygra wskazana przez Ciebie drużyna. Typy można zmieniać do momentu zamknięcia typowania, czyli do pięciu minut przed planowanym rozpoczęciem meczu. Punktacja wynosi: 1 punkt za trafionego zwycięzcę, 3 punkty za trafionego MVP oraz dodatkowy 1 punkt za trafienie obu, czyli łącznie 5 punktów. Za różnicę punktową przyznajemy 3 punkty, wyłącznie przy trafieniu co do punktu - pomyłka o choćby jeden punkt nie daje nic. Różnicę rozliczamy tylko wtedy, gdy trafiony został także zwycięzca meczu. Za trafienie wszystkich trzech elementów przyznajemy dodatkowe 2 punkty, czyli maksymalnie 10 punktów za jeden mecz. MVP wyznaczamy automatycznie: jest nim zawodnik z najwyższym wskaźnikiem EVAL w oficjalnych statystykach meczowych publikowanych przez organizatora rozgrywek.
Typy innych użytkowników pozostają zakryte do rozpoczęcia meczu. Punkty naliczamy po zakończeniu meczu, na podstawie danych ze statystyk meczowych.
6. Gra fantasy
Grę fantasy prowadzi się w koszykach - grupach użytkowników, którzy w drafcie dzielą między siebie zawodników ligi. Szczegółowe zasady (liczebność kadry, skład wystawiany na okres, transfery, wymiany i terminy) obowiązują w wersji prezentowanej w aplikacji w momencie rozpoczęcia rozgrywek. Podstawowe zasady to: kadra liczy 14 zawodników, na każdy okres (tydzień) wystawia się 7 z nich, a pozostali punktują z mnożnikiem 0,5. Zmian jest 2 w miesiącu - liczy się do nich zarówno wzięcie zawodnika z rynku, jak i wymiana z innym uczestnikiem koszyka. Niewykorzystane zmiany nie przechodzą na kolejny miesiąc. Kadra przez cały czas liczy 14 zawodników: zwalniając jednego, bierze się w jego miejsce drugiego, a zwolniony wraca na rynek od razu i może go wziąć każdy z koszyka.
Wynik drużyny fantasy liczymy na podstawie rzeczywistych statystyk zawodników. Jeśli statystyki meczu zostaną skorygowane przez organizatora rozgrywek, odpowiednio przeliczamy punkty.
7. Ligi prywatne
Możesz założyć ligę prywatną, czyli własną tabelę dla grupy znajomych, albo dołączyć do cudzej za pomocą kodu. Liga prywatna jest wyłącznie rankingiem: nie zmienia zasad gry ani liczby zdobywanych punktów, a Twój wynik liczy się jednocześnie w rankingu ogólnym i w lidze, do której należysz. Liga prywatna nie jest tym samym co koszyk fantasy - draft, kadra i wymiany odbywają się nadal w koszyku.
Liga dotyczy jednej gry: typowania albo gry fantasy. W każdej z tych gier można prowadzić jedną ligę i należeć do jednej ligi.
Zakładający ligę wskazuje moment jej startu. Do tego momentu można do niej dołączać, a po nim lista uczestników zostaje zamknięta. W tabeli ligi liczą się punkty zdobyte od jej startu, a nie od początku sezonu. Punkty z typowania i z gry fantasy nie sumują się.
Uczestnik może wyjść z ligi w dowolnym momencie. Osoba, która ligę założyła, może ją usunąć wyłącznie dopóki jest w niej jedynym uczestnikiem i liga jeszcze nie wystartowała; po dołączeniu kogokolwiek albo po starcie ligi nie można jej usunąć ani z niej wyjść.
8. Rola administratora
Rozgrywki prowadzi automat, a administrator wkracza wyłącznie w sytuacjach spornych. Administrator może w szczególności: skorygować punktację po zmianie oficjalnych statystyk, a także zablokować konto naruszające regulamin. Wymian zawartych między uczestnikami administrator nie zatwierdza ani nie cofa - o tym, czy wymiana dojdzie do skutku, decydują wyłącznie jej strony, a poprawność kadr po obu stronach sprawdza automat.
9. Czego nie wolno
- zakładać wielu kont, także po to, by wpływać na wynik rozgrywek,
- udostępniać konta innej osobie ani przejmować cudzego konta,
- używać nicków obraźliwych, wulgarnych lub podszywających się pod inne osoby,
- zakłócać działania serwisu, w tym pobierać z niego danych w sposób zautomatyzowany,
- wykorzystywać błędów aplikacji zamiast je zgłosić.
Konto naruszające te zasady możemy zawiesić lub usunąć. Jeśli naruszenie miało wpływ na rozgrywkę, możemy skorygować jej wynik.
10. Dostępność serwisu
Aplikacja jest we wczesnej fazie rozwoju i udostępniamy ją w takim stanie, w jakim jest. Nie gwarantujemy nieprzerwanego działania ani braku błędów. Możemy prowadzić przerwy techniczne, zmieniać funkcje oraz - w skrajnym przypadku - zakończyć działanie serwisu, informując o tym z wyprzedzeniem na stronie głównej.
Nie odpowiadamy za szkody wynikające z niedostępności serwisu, utraty danych rozgrywki ani z błędów w danych pochodzących ze źródeł zewnętrznych, chyba że przepisy prawa stanowią inaczej.
11. Rezygnacja i usunięcie konta
Konto możesz usunąć w każdej chwili, pisząc na adres podany w punkcie 12. Usunięcie konta kończy Twój udział w trwających rozgrywkach fantasy; ze względu na uczciwość rywalizacji pozostałych uczestników nie usuwamy wyników zakończonych kolejek, ale odłączamy je od Twoich danych osobowych.
12. Zmiany regulaminu
O zmianie regulaminu poinformujemy w aplikacji lub mailem, co najmniej 7 dni przed jej wejściem w życie. Jeśli nie zgadzasz się na zmianę, możesz usunąć konto. Zmiany zasad rozgrywek nie działają wstecz - nie zmieniamy punktacji już rozliczonych kolejek.
13. Kontakt i reklamacje
W sprawach dotyczących działania serwisu, reklamacji oraz usunięcia konta pisz na adres support@fantasybasket.pl. Odpowiadamy w terminie do 14 dni.
Usługodawcą jest hvacio Jakub Dziurgot, osoba fizyczna prowadząca jednoosobową działalność gospodarczą, z siedzibą pod adresem ul. Technologiczna 19, 35-213 Rzeszów, NIP: 8133955268, REGON: 545138280. Adres kontaktowy: support@hvacio.pl.
14. Prawo właściwe
W sprawach nieuregulowanych stosuje się prawo polskie. Nie wyłącza to ochrony przysługującej konsumentowi na podstawie przepisów bezwzględnie obowiązujących.